Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Unha das cimas do que é considerado a 'maxia negra' é a arte da nigromancia, a terrible capacidade para espertar ós mortos con falsa vida. Este único descubrimento provocou a condenación da maxia negra pola humanidade, debido a que as arrepiantes cousas que fixo reais lle deron ó medo unha chea de novas armas.
Esta capacidade, en tódolos aspectos, é o primeiro paso cara a evitación da morte ata as últimas consecuencias.
Notas Especiais: A unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ó opoñente. Os inimigos que perden a súa vida pola peste voltan coma non mortos, a non ser que estean nunha vila. O ataque arcano desta unidade inflixe un tremendo dano ás criaturas máxicas, e incluso a algunhas criaturas mundanas.
Avanza dende: | Dark Sorcerer |
---|---|
Avanza a: | Warlock |
Custo: | 50 |
HP: | 70 |
Movemento: | 5 |
XP: | 150 |
Nivel: | 3 |
Aliñación: | caótico |
ID | Necromancer Ascension |
Habilidades: |
Bastón de peste impacto | 6 - 3 corpo a corpo | peste | |
onda xélida frío | 17 - 2 a distancia | maxia | |
onda sombría arcano | 12 - 2 a distancia | maxia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 20% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 3 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |